成都麻将APP游戏开发解决方案
2017-06-06
2733
怒雕科技
分类:iOS APP开发方案
1.公司可以后台直接调用出维修工作人员的优秀评价信息,以便与直接对月度,秀度、年度的工作太度进行评选。
下午 2:45:06
怒雕科技APP.网站建设 2017/6/6 星期二 下午 2:45:06
游戏功能需求
一、 麻将规则
去掉字牌、花牌,只留条、筒、万的108张牌;游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,庄家抓14张。
[游戏术语 ]
胡牌:每盘中第一家胡牌牌局就完
四根 :胡牌中有四张一样的牌(包括杠),在阆中麻将中称为“根”,自己没有碰的称为硬4根,硬4根加2番。 软的加1番
将牌:按基本牌型胡牌时必须具备的单独组合的对子。
顺子:3张同花色序数相连的牌。
坎牌:3张相同的牌。
黄牌:每盘牌拿完没有任何一家胡称黄牌;
查叫:黄牌时,需要检查未和牌者是否有叫,如果没叫需赔给其他未胡者最大叫番数。
[基本规则]
1、除第一盘由房主坐庄外,以后每盘首先胡牌的人为下一盘的庄家,多人同时胡牌(一炮多响)时点炮者为一下盘的庄家。
3、不能吃牌,只能碰、杠牌。
4、开杠后从正常位置补牌,而不是从牌城尾部拿牌。
5、玩家自己明杠全亮,暗杠不亮。
6、黄牌查叫后,没有叫的赔给有叫的的所有玩家最大倍番;
7、黄牌时玩家若未听牌按包大原则赔给听牌玩家。
8、荒庄不下庄(即:本盘是谁坐庄,下盘仍是谁坐庄)。
【和牌规则】
1、若规则约定比必报则必须报才能够胡牌
2、点炮时点炮者只负责自己的输分。
3、胡牌时若为自摸(不包括引杠),则三家输点;若为点炮,则点炮者输点;若为杠某家打出的牌而杠上开花,则全部未胡者输点;
4、杠后点炮时,算打家点炮。
5、一炮多响,即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌,点炮者赔给每家胡牌番数。
6、打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先胡后,(即使是和不同的牌张,但是有加番或牌城只剩不足四张牌时可以和)。
7、最后四张牌,若有人点炮则自动胡牌,自摸也必须胡牌。
【特殊规则】
飘:每一局游戏开始,系统提示飘和不飘。
如选择飘牌,游戏开始后,一旦玩家在其任一轮游戏中选择飘牌,在本局游戏结束之前,则为不允许该玩家在本局游戏中拆飘.
飘输赢算法:(以1游戏币底注为例): 飘的玩家游戏币输赢是1×(番数+飘的个数)。 有两位以上玩家飘,飘起玩家之间金币输赢就是累加。
【番种番数】
缺一门 1番
下午 2:45:06
怒雕科技APP.网站建设 2017/6/6 星期二 下午 2:45:06
游戏功能需求
一、 麻将规则
去掉字牌、花牌,只留条、筒、万的108张牌;游戏人数为4人,每人手里抓13张牌,庄家抓14张。
[游戏术语 ]
胡牌:每盘中第一家胡牌牌局就完
四根 :胡牌中有四张一样的牌(包括杠),在阆中麻将中称为“根”,自己没有碰的称为硬4根,硬4根加2番。 软的加1番
将牌:按基本牌型胡牌时必须具备的单独组合的对子。
顺子:3张同花色序数相连的牌。
坎牌:3张相同的牌。
黄牌:每盘牌拿完没有任何一家胡称黄牌;
查叫:黄牌时,需要检查未和牌者是否有叫,如果没叫需赔给其他未胡者最大叫番数。
[基本规则]
1、除第一盘由房主坐庄外,以后每盘首先胡牌的人为下一盘的庄家,多人同时胡牌(一炮多响)时点炮者为一下盘的庄家。
3、不能吃牌,只能碰、杠牌。
4、开杠后从正常位置补牌,而不是从牌城尾部拿牌。
5、玩家自己明杠全亮,暗杠不亮。
6、黄牌查叫后,没有叫的赔给有叫的的所有玩家最大倍番;
7、黄牌时玩家若未听牌按包大原则赔给听牌玩家。
8、荒庄不下庄(即:本盘是谁坐庄,下盘仍是谁坐庄)。
【和牌规则】
1、若规则约定比必报则必须报才能够胡牌
2、点炮时点炮者只负责自己的输分。
3、胡牌时若为自摸(不包括引杠),则三家输点;若为点炮,则点炮者输点;若为杠某家打出的牌而杠上开花,则全部未胡者输点;
4、杠后点炮时,算打家点炮。
5、一炮多响,即某个玩家打出一张牌,有不止一个的玩家要之成胡,则均可胡牌,点炮者赔给每家胡牌番数。
6、打牌时,在自己未摸下一张牌的一圈内,不能弃先胡后,(即使是和不同的牌张,但是有加番或牌城只剩不足四张牌时可以和)。
7、最后四张牌,若有人点炮则自动胡牌,自摸也必须胡牌。
【特殊规则】
飘:每一局游戏开始,系统提示飘和不飘。
如选择飘牌,游戏开始后,一旦玩家在其任一轮游戏中选择飘牌,在本局游戏结束之前,则为不允许该玩家在本局游戏中拆飘.
飘输赢算法:(以1游戏币底注为例): 飘的玩家游戏币输赢是1×(番数+飘的个数)。 有两位以上玩家飘,飘起玩家之间金币输赢就是累加。
【番种番数】
缺一门 1番